MicroStation Animaties
Deze cursus in het kort
- Locaties door heel Nederland
- Professionele docenten
- Inclusief certificaat
- 9.4 op Springest.nl
- Ook bij u op locatie
Na AutoCAD is MicroStation het meest gebruikte tekenprogramma. In Nederland wordt MicroStation veel gebruikt bij gemeenten en nutsbedrijven, hetgeen de oorsprong vindt in de beheerpakketten die traditioneel vooral met MicroStation zijn opgezet.
Omschrijving
Animeren met MicroStation is uitermate interessant voor architecten, ingenieurs en CAD-operators, die betrokken zijn bij het maken van 3D-ontwerpen.
Tijdens de cursus MicroStation Animaties maakt u kennis met de uitgebreide 3D-functionaliteiten die MicroStation te bieden heeft. Deze cursus is ontworpen om uw vaardigheden in het modelleren en animeren van 3D-objecten binnen MicroStation te versterken, waardoor u in staat bent complexe, realistische ontwerpen en animaties te creëren. Door de cursus krijgt u niet alleen technische kennis, maar ook praktische ervaring met de tools en technieken die nodig zijn om uw projecten naar een hoger niveau te tillen.
Onze docent behandelt de theorie en begeleidt de cursisten met de oefeningen. Iedere cursist heeft een eigen werkplek. De cursisten leren door te doen en worden voorzien van goed cursusmateriaal. Het is in overleg mogelijk dat de cursisten voorbeelden aandragen uit hun eigen praktijk. Na het volgen van de cursus is men in staat het geleerde meteen in de praktijk toe te passen.
Na afloop van de training heeft u de volgende leerdoelen behaald:
- kunnen werken met 3D-functies binnen MicroStation;
- aanmaken van keyframes;
- hiërarchie van de actoren;
- versnelling;
- verplaatsing en snelheid;
- beweging;
- kinematica;
- momentum.
Het cursusmateriaal en de lunch zijn bij de cursus inbegrepen.
Indien gewenst kunnen wij deze cursus ook bij u op locatie verzorgen. Onze ervaren docent komt dan naar u toe.
Inhoud
Tijdens de cursusdag zult u onder begeleiding van de docent veel oefeningen doen om het werken met MicroStation Animaties onder de knie te krijgen. Hierbij zal de focus liggen op het modelleren van geometrie, het aanmaken van keyframes en de hiërarchie van actoren. Ook wordt er gekeken hoe camera’s en paden ingesteld kunnen worden met de nadruk op verplaatsing en snelheid, beweging, kinematica en momentum.
Plaats en data (10)